LCD는 무엇입니까?
한 LCD와 액정 표시 장치는 평평하고 얇은 디스플레이 장치 픽셀 a 반사경이나 빛의 소스의 앞에 정렬의 임의의 숫자로 구성된. 로 상대적으로 저렴한 LCD는 널리 발명으로 각광 받고있다 애지중지하고 경쟁 techologies보다 전력을 덜 소모하는 기능을, 그것은 거의 전원이 전자 기기의 배터리에 indespensable.
유형의 LCD의
LCD는 크게 두 transmissive 또는 반사으로, 조명의 소스의 위치에 따라 분류됩니다. 한 transmissive LCD는 뒤쪽에서 광원으로 조명하는 정면에서 본이다. 이러한 LCD는 애플 리케이션에서 높은 발광 수준, 컴퓨터 디스플레이, 개인용 디지털 보조, 텔레비전과 같은 요구하고 있으며, 휴대 전화를 사용합니다.
반면에, 반사형 LCD는, 일반적으로 시계와 계산기의 디지털 디스플레이에서 발견, 차례로 돌아 diffusing 반사경 표시 뒤에 위치하여 반영되어 외부 빛, 의해 조명있다. 이 두 차례로 빛이 액정 층을 통과하는, 그것을 두번이나 감쇠입니다 그러므로 반사는 transmissive LCD는 생산보다 어두운 흑인 전달합니다. 하지만, 같은 attenuating 현상 정도로, 이후 액정 레이어의 투명한 부분에 잘 발생하면, 디스플레이 이미지의 명암 a transmissive의 LCD에 비해 적은 것입니다.
인공 광원의 부재로 인한 전력 소비, 반사형 LCD는 면에서,, 더 많은 전력을 transmissive보다 효율적입니다.
이제는 LCD, 모두 반사 transmissive 및 LCD 분야의 기본 기능을 결합할 수있습니다. 그들 Transflective LCD는 전화를하고 그들 transmissively 주변광 조건에 따라 작동하거나 reflectively.
LCD 디스플레이는 어떻게 작동
이것은 액정에있는 픽셀의 기본 아키텍처이다 : 픽셀의 액정 분자의 칼럼은 각각 90 도까지에서 두 개의 전극 (투명 것들)과 두 개의 편광 필터, 극성의 도끼 사이에 매달아들로 이루어진 네트워크입니다 기타. 이러한 양극 필터의 배치 등 그 어떠한 액정 그들 사이에 존재하지 않고, 불빛 하나가 다른 의해 중단 될 것이라고 통해 여행. 액정 불빛의 양극화 현상의 존재는 하나의 크리스털을 입력하면, 그것은 다른 통과할 수 있도록 변경됩니다. 이 LCD 분야의 작업의 기본 원칙이다.
무엇 액정 빛을 광선 분극 그걸 통과하지? 그것은 모두가 분자 수준에서 발생합니다. 액정 분자의 전기적, 비용이 청구되며 각 투명 전극에 전기 분야의 응용 프로그램에있는 각 픽셀 이상 / subpixel, 분자들이 도끼에있는 정전기를 강제로 꼰있다. 크리스털을 통해 빛을 전달의 양극화 현상이 변화, 조명의 방법은 특정 학위 편광 필터를 통해 만들 수있습니다.
전기장 때 투명한 픽셀에 부착된 전극에 적용되고, 액정 분자가 스스로를 적용 분야에 평행하게, 따라서 진입 제한 광선의 양극화 정렬됩니다. 만일 액정 분자가 완전히 untwisted하는 빛을 통해 방법을 90도에서 두 번째 필터로, 따라서 그것을 차단 편광에서 완전히 탈출하는 것입니다. 즉, 액정 unlit 나타납니다. 따라서 픽셀의 액정 분자의 배열을 제어함으로써, 그걸 통과하는 빛의 양을 다를로, 따라서 그것에 따라 조명이 가능합니다.
컬러 LCD를
컬러 액정을 표시에서 각 픽셀을 추가 subpixels의 기본 색상을 나타내는 숫자로 분류됩니다. 그들은 추가적인 필터의 수단으로 그러한 각 subpixel 가능한 색상의 수백만 불을 생산할 수있다.
컬러 LCD 분야에서 색상 구성 요소를 별도의 픽셀의 형상으로, 모니터의 사용량에 따라 그룹화 될 수있습니다. 디스플레이를 제어하는 소프트웨어의 경우, 정보 subpixel 렌더링이라는 과정을 통해 디스플레이의 해상도를 향상시키는 데 사용될 수있는 기하학의 유형은 특정 LCD 모니터에서 사용하고 이해한다. Subpixel - 별칭 텍스트 렌더링은 주로 방지하는 데 사용됩니다.
액정 품질 관리
LCD 패널 몇 unlit 픽셀, 트랜지스터 또는 일부 누락된 연결로 인한 결함이있을 수있습니다. 하지만, IC는 달리, LCD는 몇 죽은 픽셀 아직 쓸만합니다. 불량 화소 허용의 숫자는 제조 업체에 의해 결정됩니다. 삼성 전자는 고객이 뭔가 "제로 결함 픽셀 보장", 심지어는 모니터에 하나의 결함이있을 경우 픽셀있다는 제품의 완전한 교체라는 보장을 제공한다.
LCD는 단점
전에는 우리가 결국 여기에 LCD 디스플레이의 일부 단점, 다른 디스플레이 기술의 CRT와 PDP 등 반발하고있다.
- CRT가 반대로, LCD는 여러 해상도의 이미지를 형성하지 수있습니다. LCD의 오로지 그들의 기본 해상도에서 또는 그것의 작은 분수 선명한 영상을 제작할 수있다.
- LCD는 이미지의 명암비는 브라운관과 플라즈마보다 적습니다.
- 그들의 이상 반응 시간으로 인해, LCD는 대충 보여줄 수 있으며, 믹싱을 할 때 이미지를 신속하게 변경할 수있습니다.
- 는 LCD의 시야각 a 브라운관이나 플라스마 디스플레이보다 좁고, 따라서 화면에 사람을 한 번에 편리하게 이미지를 볼 수있는 사람의 수를 제한하고있다.
- 이미지 지속성의 LCD와 일반적인 현상이다. 이 화상 - CRT가에 스크린에 뭔가를 비교할 수있다.
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스크랩 LCD는 무엇입니까?

