는 PCI 무엇입니까?
는 PCI (주변 장치 구성 요소 상호 연결) 컴퓨터 버스는 컴퓨터 마더보드와 주변 장치를 부착하는 데 사용됩니다. 이건 / O를 버스에 사용되는 오늘날 가장 인기있는 전 지역이다. 메인 프레임에 노트북의 PCI 모델에서 모든 컴퓨터에서 CPU와 주변 장치 컨트롤러 사이에 공유 데이터 경로를 제공합니다. 인텔 주식 회사에 의해 개발된 최초의 컴퓨터는 PCI - 1993와 공동 출연 몇 년 동안은 ISA 버스가있는 존재. 그것은 곧는 VESA 로컬 버스는 ISA와 난민과 표준 확장 버스의 PC에서 사용되었다. 오늘날, 대부분의 컴퓨터 디스플레이 어댑터만을위한 PCI 슬롯과 하나의 AGP 슬롯있다.
모두의 PCI - 32 - 비트 및 64 비트 데이터 경로와 33MHz 또는 66MHz의 클럭 속도에서 실행할 수있는 지원합니다. 133 Mbps의 속도는 PCI를 통하여 언제 수익률은 32 비트 및 33 MHz 이상에서 구현했습니다. 는 PCI 버스 마스터링을 지원하는 기능도있다. PCI 사양, 전선 간격, 버스 타이밍, 전기적 특성을 포함한 버스의 물리적인 크기, 표지 및 프로토콜. 이 사양은 PCI PCISIG 또한 특별 관심사 그룹으로 알려진에서 구입하실 수있습니다.
PCI 구성
PCI 장치가 플러그 앤 플레이 장치를, 그들은 당신이 그들에 연결할 때 자동으로로드를 의미합니다. 일반적으로 시스템 펌웨어를 점검하고 그에 따라 각 장치의 PCI 구성 공간 자원을 배포하고있습니다. 장치 내의 6 지역 / O 포트 공간이나 메모리 공간을 요청하실 수있습니다. 각 장치는 또한 x86 또는 펜실바니아 - RISC의 코드를 실행하는 EFI를 운전하거나 펌웨어를 포함시킬 수있습니다 열기 추가 ROM을 가질 수있습니다.
동안의 PCI 구성, 인터럽트는 일반적으로 장치에 펌웨어로 점퍼를 사용하는 것보다 오히려 카드에 할당됩니다. 시스템 소프트웨어는 각 장치들의 성능을 향상하기 위해 특정 인터럽트 할당하려고 시도합니다. 대부분의 PCI 장치가 있기 때문에 방해하는 경우 통보하는 방법이 필요없는 포트 인터럽트 공유를 지원하기 위해 특별한 하드웨어가 필요할 자체입니다 또는 특정 장치는 입출력 포트를 공유할 수있습니다.
PCI의 역사
주변 장치 구성 요소 상호 연결은 Intel Corporation은 1990 년 또는 PCI에서 일을 시작했다. 1992년 6월 22일에서 컴퓨터의 PCI 1.0 세계에 도입되었다. 그냥 구성 요소의 PCI 1.0 - 레벨 사양. 는 PCI 2.0, 내년에 출시, 커넥터 및 마더보드 슬롯에 대한 표준을 수립했다. 는 PCI 서버에서 구현되었습니다 결국, 그것은 MCA와 EISA 교체 및 선택의 서버를 확장 버스되었다.
그러나 몇 시간이 걸렸다는 PCI는 VESA 로컬 버스, VLB 일반적으로 알려진 supercede; 그것도 기본 난 두번째 - 세대 펜티엄 컴퓨터에서 / O를 버스 표준이 될 몇 시간이 걸렸습니다. 1996년는 VESA 로컬 버스와 멸종의 PCI 거의 모든, 486 컴퓨터에서도 제조 업체에 의해 채택되었다. 하지만 조금 이상 EISA, 2000까지 살아남았다. 애플 컴퓨터가 1995 년 중반의 PCI 또한 자신의 전문적인 파워 매킨토시 컴퓨터에 채택되었다. 소비자의 성능의 제품 라인도 채택 중반의 PCI - 1996, 액정 자료실 교체.
최신 버전의 PCI 여러 가지 새로운 기능과 성능을 개선했다. 이것은 66 MHz의 3월 3일 브이 표준 및 133 MHz 이상의 PCI - X를 포함하고있습니다. 또 다른 개선의 PCI의 적응 다른 폼 팩터로 신호입니다. 일련의 PCI Express 표준, 2004 년 도입, 컴퓨터 시장에서 가장 최신 버전이며, 잘 받았습니다.
PCI 익스프레스
PCI 익스프레스, 이전 3GIO/Arapaho, 브랜드의 새로운 인터페이스는 PCI 프로그래밍 개념을 사용하여 개발되고있다. PCI Express는 직렬 물리적 - 계층 프로토콜과 각종 커넥터를 갖추고있습니다. PCI Express는 PCI와 PCI를 대체할 것으로 기대되는 미래의 AGP 버스를 파생했다.
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